CRAFT

TaleCraft
更新时间:2026-01-01
$13.97 +2.7%
24H最高 $27.54
24H成交额 $4.26万
24H最低 $366.12
总量 $1.64
历史最高 $37.44
市值 $2751.41万
历史最低 $0.30
24H波幅 39.24%
24H成交量 2676.72万
流通数量 51.16亿
昨开 $15.93
流通率 48.65%
昨收 $15.56
CRAFT币数据
CRAFT币简介

CRAFT币是一款基于Avalanche公链发行,扎根GameFi赛道的游戏治理代币,隶属于TaleCraft生态,主打卡牌对战与NFT炼金锻造玩法,把链上资产和回合制对战游戏深度融合,是早期边玩边赚板块当中比较有代表性的项目币种。代币采用标准的链上合约部署,总供应量固定为3000万枚,没有额外增发机制,从根源上控制代币通胀风险,代币本身不依靠算力挖矿产出,所有流通筹码全部来自初始分配、游戏奖励以及二级市场流转,从诞生之初就定位于游戏生态内的流通与权益凭证,而非单纯的投机币种。

CRAFT币依托Avalanche高性能生态运行,借助公链低手续费、交易确认速度快的优势,大幅降低玩家在锻造NFT卡牌、资产转账时的链上成本,项目选用ERC‑1155多资产代币协议来管理游戏卡牌NFT,实现普通卡牌、稀有卡牌以及代币资产在同一合约体系内高效流转。生态内独创NFT炼金锻造销毁机制,玩家消耗基础卡牌与craft代币合成高阶卡牌,被消耗的代币会直接执行链上销毁,以此形成通缩循环,游戏内锻造行为增加,市场流通的craft代币总量会缓慢减少,利用供需关系影响代币长期价值,整套经济模型将玩家的游戏行为和代币通缩绑定在一起。

CRAFT币最核心的实际应用场景集中在游戏生态内部,首先玩家可以使用craft代币开启炼金宝箱,抽取高阶卡牌素材,宝箱开启过程中部分代币会被销毁,成为生态通缩的主要来源。其次它承担着游戏内交易市场手续费支付功能,玩家在二级市场买卖卡牌NFT时,可以使用craft抵扣部分交易费用,降低生态内资产流转成本。除此之外craft还是生态治理凭证,代币持有者可以对游戏新版本玩法、卡牌参数调整、奖励分配方案等内容进行投票,参与到项目长期发展决策当中,玩家持有NFT资产还能够共享生态产生的收益分红,让游戏参与者获得额外回报。

CRAFT币主要在去中心化交易所完成交易,早期也登陆过少量中心化平台,流动性整体集中在链上资金池当中。由于属于中小型GameFi币种,CRAFT币价格波动率相对较高,行情走势和游戏生态活跃度、新玩法更新进度深度挂钩,当游戏玩家数量上涨,锻造、开箱等链上交互增多,代币销毁量随之上升,往往会带动市场情绪回暖。反之长期缺少版本更新、社区活跃度下滑,就容易出现流动性萎缩的情况,这也是绝大多数链游代币普遍存在的行业痛点。

CRAFT币的价值根基始终依附于TaleCraft游戏生态的发展,技术层面的销毁通缩机制只能起到辅助调节作用,无法单独带动代币行情,对于币圈用户而言,深入了解其链游经济模型、生态更新节奏,能够更加清晰的判断它的发展潜力,理性看待币种价格的周期性波动。

CRAFT币 行情数据/交易对
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