MONSTER

MONSTER币
更新时间:2025-10-26
$14.15 +4.45%
24H最高 $20.42
24H成交额 $7.05万
24H最低 $366.12
总量 $1.86
历史最高 $50.16
市值 $3049.41万
历史最低 $0.11
24H波幅 53.66%
24H成交量 1785.87万
流通数量 93.52亿
昨开 $4.79
流通率 80.64%
昨收 $5.08
MONSTER币数据
MONSTER币简介

MONSTER币是一款聚焦GameFi赛道、融合NFT数字藏品与链游生态的多链实用型代币,依托EVM兼容链的智能合约搭建完整的链上经济体系,主打怪兽收集养成类元宇宙游戏场景,在链游代币中属于偏向娱乐应用方向的币种。该代币存在多个同名分叉版本,市场上常见的MONSTER币分别部署在以太坊、BSC等不同公链,对应不同合约地址,普通用户参与交互时,需要核对链上合约信息,避免混淆不同项目的同名代币,这也是币圈接触小众游戏代币时需要留意的基础细节。和单纯主打炒作的MEME代币不同,MONSTER币从设计之初就将代币消耗逻辑嵌入游戏流程,把通证经济和游戏玩法深度绑定,而非只依靠社区情绪驱动市场表现。

MONSTER币主要基于ERC‑20、BEP‑20标准发行,依靠公链智能合约完成转账、销毁、质押、分红等全部逻辑,所有交易记录全部上链可查,无法人为篡改数据。项目内置通缩交易税制,每一笔链上转账、游戏内交易都会抽取一定比例代币直接打入黑洞地址永久销毁,配合国库资金二级市场回购销毁的双重机制,持续缩减流通总量,以此尝试缓解链游项目普遍存在的代币通胀压力。同时支持代币质押挖矿,用户把MONSTER币存入合约池,能够获取游戏资源或者额外代币奖励,质押规则、奖励释放周期全部写进智能合约,没有第三方人工干预权限。部分版本还打通跨链桥,实现代币在多条EVM公链之间流转,适配不同链上的交易成本差异,方便用户根据手续费情况选择网络开展操作。

MONSTER币的核心实际应用场景集中在原生链游生态内部,代币是整个游戏世界的通用流通媒介。玩家持有MONSTER币,可以铸造、繁育怪兽主题NFT藏品,繁育新的怪兽角色会消耗一定数量代币,消耗的代币直接执行销毁流程;也可以在游戏内的NFT市场购买稀有怪兽卡牌、游戏土地、装备道具,参与竞技场PVP对战、地下城副本等玩法,部分高等级副本需要质押代币解锁参与资格。除游戏消费之外,MONSTER币还承担社区治理功能,代币持有者可以对游戏版本更新、新玩法上线、奖励池调整等社区提案进行链上投票,投票权重和持币数量直接挂钩,以此实现社区参与项目共建。另外代币也可以在去中心化交易所完成币币兑换,完成链上资产的流通变现,打通游戏生态和外部加密市场的连接通道。

MONSTER币属于典型的GameFi项目代币,项目价值高度依赖链游用户活跃度、NFT藏品流通量以及社区持续运营能力。对比主流公链代币,MONSTER币的应用边界大多局限于自身游戏体系,外部现实场景落地较少,代币价值很大程度受游戏版本迭代、新增用户数量影响。链游赛道普遍会遇到游戏产出代币过多带来的抛压问题,MONSTER币依靠交易销毁、繁育消耗、副本质押多重消耗渠道对冲产出,但依旧无法完全规避行业共性难题,当用户活跃度下滑,代币的消耗速度会随之降低,进而影响市场流通格局。对于链游参与者而言,读懂MONSTER币的代币销毁逻辑、奖励释放规则、NFT消耗机制,能够更清晰判断项目通证经济是否具备长期运转基础,也是辨别同类GameFi项目质量的通用思路。

普通用户接触MONSTER币,需要理清链游代币的运转逻辑,区分代币的使用价值和市场价格波动。它的技术框架完全依托成熟公链的智能合约能力,本身没有独创底层公链技术,创新点更多集中在游戏玩法和代币消耗模型的结合上。币圈当中大量同名小币种层出不穷,很多仿盘会套用MONSTER币的名称包装新项目,用户在交互前要优先核对合约地址、区块链浏览器上的持币分布、代币销毁记录,不要仅凭项目名称直接参与操作。作为一款游戏驱动的数字货币,MONSTER币展现出GameFi赛道的典型特征,把代币经济作为游戏系统的一部分,而非独立金融产品,这也是当下大量链游代币共同的发展模式。

MONSTER币 行情数据/交易对
精选资讯
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2026 / 06
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